El Centro de Innovación y Tecnología Creativa BLOQUE cerró 2025 con resultados históricos y una estrategia de expansión para 2026, como parte de la visión del presidente municipal de Querétaro, Felifer Macías, para fortalecer la innovación, el talento tecnológico y el emprendimiento en la ciudad.
Durante la presentación de resultados, el secretario de Innovación y Tecnología, Rodrigo Ruiz Ballesteros, informó que más de 150 mil personas fueron beneficiadas en 2025 mediante:
programas de capacitación
comunidades tecnológicas
actividades enfocadas en áreas como inteligencia artificial
Lo que consolida a BLOQUE como un espacio público clave para el desarrollo digital en el municipio.
Ruiz Ballesteros destacó que para 2026 se tiene una agenda de más de 100 eventos, que incluye:
congresos
encuentros especializados
impulso a desarrollos tecnológicos creados en Querétaro
Ampliarán alcance y simplificarán trámites
Entre los objetivos, se encuentra la presentación de 10 proyectos cien por ciento queretanos, que abarcan desde videojuegos hasta soluciones de manufactura con drones.
Como parte de la estrategia para el próximo año, el Centro de Innovación y Tecnología Creativa BLOQUE ampliará su alcance a delegaciones y centros educativos, con la meta de capacitar a más de 10 mil personas en herramientas clave como ciberseguridad, inteligencia artificial y realidad virtual, con el fin de reducir la brecha digital.
En materia de transformación digital, la Secretaría de Innovación y Tecnología reiteró que continuará la simplificación y digitalización de trámites municipales, buscando reducir procesos innecesarios y mejorar la atención ciudadana, sin eliminar los espacios de acompañamiento presencial.
Presentan casos de éxito en BLOQUE e invitan a lanzamiento de videojuegos
Durante el evento se presentaron casos de éxito del ecosistema BLOQUE, como Juan Pablo Estrada, CEO de RADII, y Walter Rosales, especialista en Inteligencia Artificial. Además, se anunció que aliados como CANACINTRA, EVA VR y NC Tech fortalecerán su presencia en 2026, así como la creación de la Presea al Mérito de la Innovación Científica.
Finalmente, Rodrigo Cuadriello, director de Seashell Studio, invitó al lanzamiento del videojuego Running Fable el 23 de enero en BLOQUE, donde el público podrá probar videojuegos desarrollados en Querétaro de manera gratuita.
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